METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS公式サイト
これまでPSPのメタルギアには、外伝的なAC!Dシリーズなどが出てますが、ついにPSPでアクションゲームのメタルギア登場。
MGS3の6年後の物語ということで、MGS3からMG、MGS1へと続くミッシングリンクが繋がります。
なのでストーリー的に、最低MGS3をプレイしてないと分からない箇所が多いかも知れません。
グラフィックは相変わらず高品質、アクションはMGS3から削られたりアレンジされた動作もあるけど、うまくまとめられていて、携帯機ながら過去のシリーズと比べても遜色ない出来。
しかしPS2版からボタン数の少ないPSPでのプレイ、ボタン配置はかなりギリギリな感じです。
キーコンフィグにかなりの自由がありますが、どう配置しても、移動・カメラ・アクションのどれかに無理が出てきます。
結局自分は色々試した結果、初期設定のままで。移動とカメラ操作を左手でしないといけないので、カメラは一旦立ち止まってから動かすように。右側にアナログパッドが付いていれば…ね。
まぁでも遊び続けるうちにかなり馴染んできたかな。主観をカメラ調節にも使えばかなり楽に。
今回は物語の進行等で行けるようになったマップを毎回選択して潜入するシステム。また時間の概念もあって、ミッションをクリアしたり、途中で潜入を中断したりすると半日進みます。
今作最も特徴的なシステムが仲間集め。マップを巡回している兵士をCQCや麻酔銃を使って捕獲、トラックに運んで説得後、味方になってくれます。
味方になれば最大4人のチームが組めて、そのチームで潜入することになります。
同時に操作できるのは今までどおり1人。他はマップの各所にある退避ポイントでダンボールをかぶって待機しています。
敵兵と同じ服装の味方なら、おかしな行動をしない限り怪しまれずに行動も可能。
兵士はそれぞれ能力が違うし、「ストーキングが速い」「(兵士を)引きずる速度が速い」等の特殊能力を持った兵士もいたり、集まるにつれメンバー選択が面白くなってきます。
捕獲した兵士は潜入チーム以外にも、あらかじめ作戦ポイントに忍ばせて情報を得る諜報ユニット、装備品の開発等をする技術ユニット、傷ついた兵士の回復を助ける医療ユニット等に配置することができます。
また兵士集めはゲーム本編だけに限りません。ネット対戦で勝つことで捕獲したり、すれちがい通信などで交換もできます。
そのなかでもAPスキャンが熱いかも。近くにある無線LANのアクセスポイントを探して、電波強度が一定以上になると兵士ゲット(○ボタン連打で電波を補強できたりもする(^^;)。
電車で移動する時なんか結構見つかるのかも知れません。メタルギアのポータルサイトでは見つけたAPを地図に書き込めるサービスもやってるみたいですね。
対戦も充実。アドホック・ゲームシェアリングの対戦はもちろん、インフラストラクチャーモードにも対応。無料でインターネット対戦ができちゃいます。
MGOより対戦人数は6人と減っていますが、これもなかなか熱いです。
MPO発売に合わせてかMGOはサービス終了、その分のユーザーも上手く誘導できてるみたいで、盛況ですね。(リッジ7の時もそうだけど、上級者ハンパ無い上手さ(^^;)
操作の壁を乗り越えればグングン面白くなっていきます。
携帯機なのがもったいないくらい(^^;、とにかく全体の完成度が高いソフトです。
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METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS