2006.08.29

戦国BASARA2

PS2戦国BASARA2 公式サイト

前作はそれほど関心が無かったのですが、今回は公式サイトのプレイ動画に惹かれて購入しました。
いわゆる「無双」系のアクションゲームです。

舞台は日本の戦国時代で、登場人物も本家ともいえるコーエーの戦国無双シリーズと被る所もありますが、戦国BASARAではフィクションを前面に出して、よりありえない設定に持っていってます。
英語をしゃべる伊達政宗とか、ショットガン装備の織田信長とか、やたらに熱血な武田信玄&真田幸村とか。
戦国一のかぶきものと言われる前田慶次も出てきますが、周りも突飛なやつらばかりで、ちょっと普通に見えてしまうくらい濃いキャラクターばかり。
プレイヤーキャラではありませんが、BGMが哀愁漂う演歌な北条氏政や、ジュリアナな踊りで攻撃してくる今川義元なんかも強烈です。

操作は基本に忠実と言うか、□ボタンで通常攻撃、BASARAゲージが溜まった状態で○ボタンで無敵の「バサラ」技など、ほぼ「無双」。
△ボタンはキャラごとの固有技で、出撃前に2種類の技を装備でき、L1ボタンで切り替えて使います。
他には100人斬るごとに、一定時間パワーアップできる戦極(せんごく)ドライブが使えるようになります。

キャラクターの成長要素もあります。レベルが上がると△ボタンで使える固有技が増えたり、強力になったりします。
HPが万単位くらいまであるのが、なんかファミコンの「天地を喰らう」みたいでカプコンぽかったり(^^;

武器などの装備の要素もあって、ステージ上で見つけたり、「バサラ屋」でゲーム中に入手したお金で買ったりします。
アイテムの数は百種類以上と豊富。なかにはくだらない効果のアイテムもあったり、ふざけた感じもいいです。
ステージで得られるアイテムはランダムなので、なかなか欲しいものが手に入らなかったりも。

お金(小判)はマップ上にあるつづらで手に入れるほかにも、コンボを続けると倒した敵からも得られるようになります。さらに続けると一度に入る小判の量も増えます。
コンボが続くようになると、画面上常に小判がジャラジャラ出てきて見た目も面白いです。
キャラによりますが、うまくいけば数千ヒットも可能でかなり楽しくなってきます。

ゲームモードは主に「ストーリー」「天下統一」など。すべて1人用です。
「ストーリー」は選んだキャラクターごとに違うストーリーが用意されていて、シナリオに沿って全5~6ステージをクリアしていきます。
オーソドックスに天下を目指すストーリーから、究極の食材を探す話など、キャラクターによってシリアスなものからコミカルなものまで多彩。
「天下統一」は小国から始まり、相手の軍勢と戦って全てを自国の領土とするのを目指すモード。敵国同士も戦っており、同じ軍勢は一回勝てばその領土を全て奪えるので、意外とあっさり数戦で決着します。
多くの領土を持っている軍勢はお宝が豪華ですが、難易度も上がります。

ステージはもちろん戦国時代の合戦を元にしたものですが、キャラクター同様、こちらも独自解釈のありえない設定のオンパレードで楽しませてくれます。
なんとか戦隊チックに登場する五本槍とか、一揆衆のリーダー「いつき」を守るいつき親衛隊はまるでアイドルの親衛隊だし。バカすぎてたまらん(^^)

また無双シリーズのような戦略性はほとんど無く、(仲間もいるけど)基本的に1人で突っ込んでいくようなものが大半。
ザコはコンボの材料か、というくらい綺麗に攻撃を食らってくれます。まぁ中にはいやらしい攻撃をしてくる敵もいますが。
軍勢ごとに格好が違ったり(「盗んだ軍馬で走り出す」伊達軍の兵士はリーゼント!)、動きも多彩でかなり凝ってる感じ。
逆にボスはガンガンHPを削ってきたりするので、メリハリは利いてます。難易度変えればもちろん状況は変わってきます。
ゲームオーバーでもステージ中の経験値の半分は残るので安心。
1ステージは長くても十数分くらい、短い時間でさくっと遊べます。

プレイ中はとにかく戦場内のキャラがしゃべりまくります。これがまた面白いです。
名前付きの武将はもちろん、ザコ兵の愚痴とかも用意されていたりして、バリエーション豊か。
ストーリーモードではさらに固有のセリフが多く、より楽しめます。
また公式サイトを見てもわかりますが、声優陣も個性派ぞろい。絶えずしゃべりまくってるのでなんか贅沢な感じです。名乗りを上げるシーンとかもいちいち熱くてかっこいい。

デモ時にキャラの表情が変わらず口パクすらない。1人用ゲームしかない、など不満点はありますが、それらを吹き飛ばすほど勢いのある良作バカゲーです。


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PS2戦国BASARA2

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2006.07.20

実況パワフルプロ野球13

PS2実況パワフルプロ野球13 公式サイト

今年はPS2版のみのリリースに一本化。私はPS2版をプレイするのは8以来です。

毎年細かい変化がありますが、まずメインメニューを見て分かるのが「シナリオ」モードの削除。
いつもなら全球団のシナリオクリアして、地方球場出してからパワプロ本格スタートって感じで遊んでたので残念です。さくっと遊べるし、今年のチーム状況とかも簡単に分かるし、邪魔なモードじゃないと思うのですが…。
これで手軽に遊べるモードは「対戦」と「ホームラン競争」くらいに。


試合部分での大きな変化は、キャッチャーミットの表示が無くなったところ。
コースを決める投球カーソルは、打者のミートカーソルと同じ位置で操作します。
これにより、投球の操作が今までと左右逆になってます。
最初は戸惑いますが、慣れればまぁ理に適ってはいるかなと。でもなんか味気ない気も…。

今作はミートカーソルがストライクゾーンの外、ボール1個分くらいまで動かせるので、より打者有利な感じですかね。
いつもの調子でCOM相手にコースギリギリとか投げてたらバカスカミートされました(^^;

久しぶりにPS2版やったせいかもしれませんが、打った直後の守備画面に移る時の処理のもたつきが気になります…。ランナーが増えると特に。
前作までずっとGC版やってたので比較できないんですが、今回だけこんなに処理重いんですかね…。
速い打球や外野フライ時のカメラ移動もちょっと違和感が。かなり遅れてカメラが追ってく感じ。そのうち慣れると思いますが。


「サクセス」は待望の全国高校野球編。といっても学校はいつものようにパワプロオリジナル。
選んだ出身地によってその地方固有のイベントが起こります。
今回は4つのシナリオ。最初のシナリオの試合はコマンド入力で進めます。11のサッカー試合の豪華版みたいな感じ?
アクションの実力が全く反映されないので、賛否が分かれるシステムかも。

他の3つのシナリオは普通の試合操作です。しかしその試合シーンで辛い点が…。
出番を待つ時の高速試合が妙に遅くなってます。今回は球場を上から見た視点で、出番が来るまで試合が見れるのですが、最高速にしても全然遅い。自分の出番抜いても1~2分掛かってます。いつもなら10秒足らずで終わるところなのに…。
仲間のプレーを見るために通常の試合速度にしてももっさりしてます。
「マイライフ」モードではいままで通りの高速試合で数秒で出番が来るのに、「サクセス」はなんでこんなになったのでしょう…。これはちょっとストレス溜まります…。

まぁそれでもストーリーはあいかわらずバカバカしいのもあって面白いです。(…御宝金太郎、よくあれでCEROに引っかからなかったな(^^;)

とまぁ、いつもの開幕版より不満点が多い感じ。決定版で「サクセス」高速試合のもっさり感が解消されていることを願いたいところです。(決定版だけでいいからGCでも出してくれれば…(^^;)
そういえばのっぺらぼうだった広島市民球場もついに実名看板に。これでようやく全球場出揃いましたね(^^)


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PS2実況パワフルプロ野球13

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2005.11.25

オレたちゲーセン族 テラクレスタ

PS2PlayStation2  2005/10発売 公式サイト

私はファミコン版しか遊んだことがなかったのですが、この記事に触発されて買ってみました。
オーソドックスな縦スクロールシューティングゲームなんですが、やっぱり5体合体が印象的でしたね。
最終形態が火の鳥というベタな感じがなんともニチブツらしくて好きです。

オリジナルでは音源にPSG版とFM音源版の2種類があるそうなんですが、PSG版の収録のみになってます。FM音源版は評判が良かったらしいので、それが聞けないのは残念です。

この手の復刻版は連射機能が無かったりするものも多いですが、テラクレスタにはオート連射ボタンが付いているので、よりお手軽に遊ぶことができます。

定価2000円ですが、攻略DVDにサントラCD、ミニ攻略本他、付録がやたら多いです。
コレクションにはいいかもしれないけど、これらを省けばもうちょっと安く出来るんじゃないかと…(^^;
まぁそれでも懐かしむのにはお手軽なシリーズです。来年には第3弾も出て定番になりそうですね。

商品リンク(amazon.co.jp)
PS2オレたちゲーセン族 テラクレスタ

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