ゲームボーイアドバンス 2005/9発売 公式サイト
言わずと知れた、様々なハードで多くのシリーズが出ているシミュレーションRPG。
今回は同時期にゲームボーイミクロが発売され、それで新作を遊びたいと思って買ってみました。
スパロボシリーズで第一に気になるのが登場作品。まずスパロボ初参戦はテッカマンブレード、フルメタル・パニック!(ふもっふ含む)。携帯機初ではゼオライマーとかがそうらしいです。
そして特徴的なのが、ガンダム作品はSEEDとGガンダムの2作品のみという事。アムロやらシャアは出ません。
ここは賛否ありそうですが、シリーズでやり尽くしている感もあるし、ある意味新鮮なのではないかと。
なにげにナデシコ始め、自軍の艦長が全員女性というのもミソです(^^;
主人公(オリジナル)は男・女の2人から選びます。機体もスタート時にスーパー系、リアル格闘系、リアル射撃系の3種類から1つを選びます。男女どちらかを選ぶかで序盤のステージが違います。まぁ大体いつもの感じってやつです(^^;
また、主人公機は副座型で、3人のパートナーキャラから1人を連れて行くことになります。パートナーはインターミッション等で交代できます。
主人公はどちらもクセのある性格で他作品とのからみも面白いです。こういう味付けはあいかわらずスパロボならではですね。
ゲームシステムはGBAなので、PS2のシリーズ等に比べれば大分シンプルです。小隊も部位ダメージも無いです。
しかしながら、スキルパーツや戦艦の交代システム、お気に入りシステム等、GBAにしては結構ギリギリまで詰め込んである気もします。戦艦の精神コマンドはしっかりブリッジクルーの分もありますし。
シナリオ進行もシンプルで、分岐は大体ナデシコかアークエンジェル、どちらと同行するかで決めます。
1話毎の長さが結構あります。イベント以外はいつでもセーブできますが。
テキストは携帯ゲーム機にはありえないくらいのボリュームです(^^;個人的にはしょうもないやりとりが好きなので、わりと満足でした。
ミクロだとソフトリセットがやや押しづらいです。どうしても本体を持ち替えないといけなかったので。まぁ押し易すぎても問題ですが。オプションで選べればよかったのですが。
ミニゲームとして、詰め将棋ならぬ「ツメスパロボ」なるものがあります。命中100%等の特別ルールで問題を解くゲーム。1~2ターンほどで決着。クリアすると本編用のパーツや資金がもらえます。
本編のステージをクリアするごとに増えるのですが、中盤辺りから、本編ではほとんど使わないようなテクニックが必要になってきてかなりやり応えのあるミニゲームです。
「J」で特に驚いたのは戦闘デモの出来の良さ。PSの「α」辺りから始まるパーツ単位のアニメーションに更に磨きがかかってます。乳も揺れます。(オリジナルキャラのみみたいですが…。揺らしたいが為にパートナーキャラが全員女なのか!?)
ミサイルが立体的に飛ぶ等、奥行きの演出もあるし、カットインも豊富で2Dオンリーのスパロボでは現時点で最高のクオリティーかもしれません。
私がスパロボで遊ぶのはアドバンス1作目の「A」以来で、ブランクがあるから余計にそう感じるのかもしれませんが(^^;;
もちろんデモを省略することも可能です。戦闘前にON・OFFの切り替えが出来るほか、デモ中もBボタンで省略できます。GBAですから、マップ画面への復帰も一瞬。個人的には全部デモOFFにするより、Bボタンで省略するのが好きです。
音楽はGBAですから、それなりです。声も無しです。でも原曲を上手くチープな音源に落とし込むのは大変ですよね。他のGBA作品に比べればかなり頑張っている方かと。「A」からほとんど変わってないような曲もありますが(^^;
今回はユニットごとにBGMを選べるようになってます。エステバリスやアーバレストが劇中の曲だったので、それを主題歌に変えたりね。
ただ、選べる割には主題歌が無い作品もいくつかあるのが残念です。終盤になって主題歌に切り替わったりするのもありますが、もうちょっと曲数が増えれば…。GBAにそれを望むのは酷ですかね。
…とまぁ、GBAも円熟期に入って凄いクオリティーのゲームが出来るようになったのかなぁと感じました。
2Dスパロボの集大成とも言える今作。GBAの小さい画面が苦にならないならお勧めしたい1本です。
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スーパーロボット大戦J