新シューティング近況
ソースは前作のをベースに書き換えてるけど、基本の部分もバリバリ修正しまくり(^^;;
いちばん変わったのはスプライト。これで拡大・回転・半透明が自在に。実際使うのは回転ぐらいかも(ぉ
自機の動き&攻撃方法はほぼ決定。オーソドックスな攻撃2パターン。ボタンで切り替え。
あとは3D背景の大まかなデザイン。パーツ1個で済ませてるけど、それっぽく見えるかなぁ…(^^;
次はほったらかしの敵ルーチン。これが決まらないことには…。
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