« 2008年7月 | トップページ | 2008年10月 »

2008.08.28

パワプロ15

PS2Wii実況パワフルプロ野球15公式サイト

今年のパワプロもPS2とWiiの2機種で発売されました。自分は前年に引き続きWii版をチョイス。
公式サイトを見るとこれの決定版の発売は無いみたいですね。オンライン機能も無くなってます。
ということで、モード別にちょこちょこと。

対戦
新しくなったのは、投球時の着弾点がボールの回転が見える表示に。プロスピと同じです。変化球の対応も変わってくると思います。
試合のターニングポイントに起きるクローズアップシステム。ここの勝敗でその後の展開に影響が出るみたいです。
演出もかなり増えてます。それでもパワプロのテンポの良さは変わっていません。
守備画面(ロング画面)の細かい動きとかも増えていて、地道に進化しています。
他のモードと共通ですが、前作と同じく試合の3D部分はワイド表示に対応(Wii版で確認)。フォントとかはそのまま引き伸ばされますが(^^;、ロング画面の視界も広がるので、かなりプレイしやすくなります。

サクセス
「白球ドリーム(社会人野球編)」と「栄冠ナイン(高校野球編)」。今回も2本立てです。
「白球ドリーム」はいつものサクセス。3年間でプロ入りを目指します。会社も3つから選べて、仕事や練習のシステムも変わってきます。
友情タッグが無くなり、熱血ゲージを上げると発動する熱血練習と、強化合宿時のみできるライバルタッグ練習があります。
今回は相手チームのライバルキャラが多くて個性的です。イベントもライバルがらみが結構発生してたような…。

「栄冠ナイン」は前作同様、高校野球部の監督になってチームを育てます。
グラフィックとかほとんど前作の使い回しですが(^^;、より遊びやすくなってる印象。
今はこればっかやってます。これこそオンラインで遊べたらいいのにねぇ。アクション無いし、采配だけだし…。

ペナント
ようやくというかついに、お金の概念を導入。選手の獲得や年俸に使います。FAの補償まであるみたい。
基本の資金力も球団ごとに設定できるのが微妙にリアル…(^^;

マイライフ
1人の選手になって入団から引退まで遊ぶモードですが、こちらは大幅なリニューアル。
アイテムなどは廃止、能力アップから人間関係の強化まで「マイ魂」というシステムに一元化されました。
試合や練習で額得したマイ魂をそれぞれの「うつわ」に注ぐことで、成長していきます。
能力を上げるか、プライベートを充実させるかはそこで選択していくわけです。
シンプルで遊びやすい反面、まさにロールプレイだった前作までと変わってしまっていて、賛否が分かれそうですね。

ホームラン競争
打った時のカメラ切り替え復活(かな?)。ただし今回はOB選手が最初からオープンになってるので、あまりやりがいがない…。

リモパワ
もちろんWii版のみ。コース決めや盗塁もできるようになってやっと充実してきたかな。

データあれこれ
PS2版はメモリーカードなんで問題ないですが、今回もWii版は本体から選手を持ち出すにはパスワードのみという酷さ(T_T)もちろんアレンジチームも移動できないので、対戦派には相変わらず向いてませんね…。
SDカードもあるんだから、できないわけないはずなのに…。

今回もオールマイティなPS2版、リモパワ目当て、もしくはスタンドアローンで我慢のWii版という感じです。GC版の頃からの試合の処理の安定感は好みなんですがねぇ。
まぁ今年は決定版も無いし、モードもやりきれないほど充実してるので、かなり遊び続けそうです。
来年はそろそろPS3とかに出たりするのかなぁ…。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008.08.10

リズム天国 ゴールド

DSリズム天国 ゴールド公式サイト

バンブラに続いて音ゲーを紹介。
ゲームボーイアドバンスで発売された「リズム天国」のDS版。

今回もリズムに乗ってミニゲームで遊びます。全部で50種類+αのミニゲームがあります。
DSってことで、操作方法がボタンからタッチペンに変更。DS横持ちスタイルでプレイします。
タッチパネルはどこでもタッチすれば入力が可能。
ボタンでは押して離す操作だけでしたが、タッチペンをすばやくスライドする「はじく」アクションが増えてます。

ミニゲームのほとんどは直前の合図に合わせてリズム良く画面をタッチしてプレイしていきます。バンブラとは真逆のシンプルさ。
タッチペンではじく操作は慣れてくるとボタン操作では味わえない感覚があって楽しいです。
相変わらず、押した時の立ち上がりの早い音とアニメーションが、小気味いいですね。

リズムに合わせて1曲終えればクリア。新しいミニゲームが遊べるようになります。
今回も「メイドインワリオ」風のシュールなミニゲームが多彩です。ひたすら饅頭を食べ続ける「しゅぎょう」とかがたまらん(^^;
もちろんいろんなミニゲームが出てくるリミックスも健在。今回のリミックスは曲のテーマがよりハッキリしてますね。

GBA版に比べると、タッチペンに変わったのもあるけど、やや難しくなった印象。
高評価を出すために、絶対決めないといけないポイントが今回も設定されていて、狙うときは結構シビれます。
逆にどんなに下手でも1曲最後までプレイできるので、何回も練習すれば覚えられるかも(今回も新しいミニゲームが出せない人の救済措置も一応あるらしい(^^;)。

今作もゲーム監修・楽曲提供はつんく♂氏です。ときどきオッサンにはついていけないような曲もあったりしますが(^^;まぁ好みの問題か。

ちょこちょこ遊べるし、やり込めば熱くもなれる、良作リズムゲームです。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

« 2008年7月 | トップページ | 2008年10月 »