パワプロ15
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実況パワフルプロ野球15公式サイト
今年のパワプロもPS2とWiiの2機種で発売されました。自分は前年に引き続きWii版をチョイス。
公式サイトを見るとこれの決定版の発売は無いみたいですね。オンライン機能も無くなってます。
ということで、モード別にちょこちょこと。
対戦
新しくなったのは、投球時の着弾点がボールの回転が見える表示に。プロスピと同じです。変化球の対応も変わってくると思います。
試合のターニングポイントに起きるクローズアップシステム。ここの勝敗でその後の展開に影響が出るみたいです。
演出もかなり増えてます。それでもパワプロのテンポの良さは変わっていません。
守備画面(ロング画面)の細かい動きとかも増えていて、地道に進化しています。
他のモードと共通ですが、前作と同じく試合の3D部分はワイド表示に対応(Wii版で確認)。フォントとかはそのまま引き伸ばされますが(^^;、ロング画面の視界も広がるので、かなりプレイしやすくなります。
サクセス
「白球ドリーム(社会人野球編)」と「栄冠ナイン(高校野球編)」。今回も2本立てです。
「白球ドリーム」はいつものサクセス。3年間でプロ入りを目指します。会社も3つから選べて、仕事や練習のシステムも変わってきます。
友情タッグが無くなり、熱血ゲージを上げると発動する熱血練習と、強化合宿時のみできるライバルタッグ練習があります。
今回は相手チームのライバルキャラが多くて個性的です。イベントもライバルがらみが結構発生してたような…。
「栄冠ナイン」は前作同様、高校野球部の監督になってチームを育てます。
グラフィックとかほとんど前作の使い回しですが(^^;、より遊びやすくなってる印象。
今はこればっかやってます。これこそオンラインで遊べたらいいのにねぇ。アクション無いし、采配だけだし…。
ペナント
ようやくというかついに、お金の概念を導入。選手の獲得や年俸に使います。FAの補償まであるみたい。
基本の資金力も球団ごとに設定できるのが微妙にリアル…(^^;
マイライフ
1人の選手になって入団から引退まで遊ぶモードですが、こちらは大幅なリニューアル。
アイテムなどは廃止、能力アップから人間関係の強化まで「マイ魂」というシステムに一元化されました。
試合や練習で額得したマイ魂をそれぞれの「うつわ」に注ぐことで、成長していきます。
能力を上げるか、プライベートを充実させるかはそこで選択していくわけです。
シンプルで遊びやすい反面、まさにロールプレイだった前作までと変わってしまっていて、賛否が分かれそうですね。
ホームラン競争
打った時のカメラ切り替え復活(かな?)。ただし今回はOB選手が最初からオープンになってるので、あまりやりがいがない…。
リモパワ
もちろんWii版のみ。コース決めや盗塁もできるようになってやっと充実してきたかな。
データあれこれ
PS2版はメモリーカードなんで問題ないですが、今回もWii版は本体から選手を持ち出すにはパスワードのみという酷さ(T_T)もちろんアレンジチームも移動できないので、対戦派には相変わらず向いてませんね…。
SDカードもあるんだから、できないわけないはずなのに…。
今回もオールマイティなPS2版、リモパワ目当て、もしくはスタンドアローンで我慢のWii版という感じです。GC版の頃からの試合の処理の安定感は好みなんですがねぇ。
まぁ今年は決定版も無いし、モードもやりきれないほど充実してるので、かなり遊び続けそうです。
来年はそろそろPS3とかに出たりするのかなぁ…。
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