斬撃の & HEAVY RAIN

Wii斬撃のREGINLEIV

巨大な敵を斬って斬って斬りまくるアクションゲーム。リモコン+ヌンチャク操作では、ポインターで画面を描いた軌跡がそのまま斬撃となって敵を攻撃。クラコンにも対応してますが、このポインター操作をRスティックでやらなくてはいけないので、リモコン以上に慣れが必要かも。個人的にはヌンチャク+精度アップのモーションプラスを強くおすすめ。
とにかくワラワラ現れる巨人を打ち倒してゆくのが豪快で楽しいね。ワラワラな分フレームレートも笑っちゃうほど豪快に落ちるけど(^^;
ヌンチャクを前後左右に振る神速(ダッシュ移動)が、慣れるまではちょっとしたクセも拾ってしまって真逆の方向に行ってしまうのが結構ストレスだったなぁ…。
武器の種類も豊富で使い方も多種多様。ストーリークリアしたけどまだ3分の1程度しか集まらない…(^^;
やり応えのある骨太アクションゲームです。

PS3HEAVY RAIN 心の軋むとき

フランス発のマルチエンディングのアドベンチャーゲーム。発売前から結構気になってました。
CERO Dだけど、中にはZでもおかしくない位ショッキングなシーンもあったりします…(^^;;
プレイしてみるとまんま海外ドラマをプレイヤーが演じているような感覚でなかなか新鮮です。ボタン配置とかコントローラー振ったり傾けたりするときの一体感がいいかも。電脳メガネ的デバイスを使った捜査とかも好き。
猟奇的な演出のわりにストーリーは案外サスペンスの王道な感じ?でそれはそれで楽しめました。
一通りエンディングは見たけど、腑に落ちない点も少々残ってたり…。年齢のミスとかもあるのもちと…。
ちょっと詰めが甘い気もするけど、なかなか新感覚のアドベンチャーゲームです。


FFXIII

PS3ファイナルファンタジーXIII

今回は終盤近くまでほんと一本道。そのかわりドラマが多めに展開していくので、これはこれで好き。某章で一気にフィールドが広がるので、結構寄り道も。
戦闘は12みたいな自由移動はできないけど、なかなか面白いね。戦闘画面の切り替わりもスムーズで。キャラの役割を切り替えるオプティマチェンジが今回の肝で、作戦を考えるのは楽しいね。
キャラ成長はストーリー進行に合わせて上限があるし、リーダー死んだら即終了なのもあって、いつもより結構シビアかも。召喚獣は合体・変形に乗れたりしてなにがなんだか面白い(^^;
オプティマとATBゲージ分割は面白かったし、これに12の自由移動とガンビットを合わせたようなシステムで遊んでみたいなぁ(^^;


NewマリオWii

WiiNew スーパーマリオブラザーズ Wii

今回のマリオもDSの時と同じで、少しぬるっとした感じのスピード感。最初はちょっと戸惑ったかも。VCでマリオやった後だと余計違和感を感じたり。慣れてしまえばシリーズらしい絶妙なステージ構成で、手に汗握ります。新アクションのプロペラとかペンギンも楽しいね。
念願の通常ステージでのマルチプレイはもう抱腹絶倒もの。腕によるかもしれないけど、協力してるのか足を引っ張ってるのかわからないドタバタ珍道中に(^^;初代マリオブラザーズとかアイスクライマーを思い出すなぁ。
1人でストイックにプレイしても当然面白いし、マルチプレイはやはり全く別の楽しさ。こりゃリモコン追加か…(^^;;

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